2026|工芸デザイン製図Ⅱ(後半)

#class

連絡事項


対象とする空間およびインテリア(家具)に応じて、作図のスケールは変化します。
コンセプト段階では「ボリューム」を、その後は「細部まで」を確認できるような作図を心がけましょう。

模型についても、スタイロフォームなどを切り出してボリュームを確認し、意図したとおりに配置できるかを検討してください。
また、空間の雰囲気づくりについて試行錯誤を繰り返し、その結果を図面に反映するようにしましょう。

スケジュール

日程タスクエスキス材料
12月4日スケッチ、展開図の作成、前半課題の見直し前半課題PDF、当日のスケッチ
12月11日対象空間の選定
インテリア(家具を含む)のコンセプトを作成
1)クロッキー帳とトレーシングペーパーによるアイデア出し
12月18日コンセプトの確認
対象空間とインテリアの表現を具体化①
2)1)に加え、A3資料
コンセプト、平面兼配置図、立面図または展開図
12月25日対象空間とインテリアの表現を具体化②
簡易模型の作成
3)2)に加え、A3資料2〜3枚
上記資料、家具図、パース、簡易模型
1月8日対象空間とインテリアの表現を具体化③
簡易模型の作成
提出模型の作成
4)3)に加え、A3資料2〜3枚を提出要件レベルまで具体化
簡易模型
模型作成に必要な図面
1月15日提出図書のレイアウトを検討
提出模型の確認
5)上記資料をブラッシュアップ
1月20日提出(建築棟製図室)なし
1月22日講評会(建築棟製図室)なし
2月8日成果発表会(須坂市)なし
注意1
年明けから模型制作に取り組めるよう、スケジュール管理に注意しましょう。
注意2
初期スケッチを含め、最終形態に至るまでのプロセスを、アナログ資料とデジタルデータの両方を活用して表現しましょう。

家具の分類

現代社会において、多くの人は、生活時間の約3分の1を椅子に座り、約3分の1をベッドに横たわって過ごしています。

また、居住空間の平面および容積に占める家具の割合は、相対的に増加してきています。

以下の具体例に挙げられるものを総称して「家具」としていますが、すべてを同じものとして扱ってよいのでしょうか。
家具を区分し、それぞれについて考えを深める必要があります。
分類機能の内容具体的な例関わり方
人体系家具身体の支持椅子、ベッド人間中心
準人体系家具天板上での作業机、テーブル、カウンター人間とモノの中間
建物系家具収納や遮断戸棚、タンス、衝立、間仕切りモノ中心
戦後、日本の生活様式は急激に洋風へと転換しました。
「和洋折衷」という言葉があるように、日本の住環境や家具のあり方は、現在も混在・混乱した状態にあると考えられます。

日本の住宅事情

日本

アメリカ

中古住宅市場

住宅の平均寿命

日本では、自分の好みに合わせて住宅を建てる傾向が強いため、街並みに統一感が生まれにくく、景観が調和しにくい場合があります。

2009年には「長期優良住宅の普及の促進に関する法律」が施行されましたが、住宅の意匠や街並みとの調和に関する明確な指標は、十分に示されていません。

単位と寸法

尺貫法

単位寸法
1寸約3.03cm
1尺約30.3cm(10寸)
1間約1.818m(6尺)
1畳約1.65㎡(1間×0.5間)
1坪約3.3㎡(1間×1間)

ヤード・ポンド法

単位寸法
1インチ約2.54cm
1フィート約30.5cm(12インチ)・約1尺

寸法の種別

参考:寸法の種別

人体寸法

人体各部の寸法を指します。
部位寸法の目安関係する計画
眼高約150cm立位の視空間
肩峰高約130cm手を前方へ伸ばした際の高さ、スイッチ類
重心高約90cmへその高さ、ドアノブ、手すり
前方腕長約75cm収納棚、キッチンなどの奥行き
下腿高約40cm椅子の座面高

動作寸法

人間の身体や手足の動作にともなう寸法です。

物品寸法

家具や各種機器など、人工物の寸法です。
世代や運動能力など、利用者の特性に応じた寸法設定が必要です。

動作空間と単位空間

動作空間

単位空間


建築計画の進め方

コーディネーション

グルーピング

性質や機能が似ている諸室をまとめます。

ゾーニング

敷地や建築物の中に、同様の性質や用途をもつゾーンを設定します。

動線計画

建築空間における人やモノの動き、流れを計画します。

ライフサイクルコスト

これらを総合的に考慮します。

ファシリティマネジメント

建物や設備などの長期的な維持管理に配慮します。

住宅の平面計画と配置計画の原則

主に必要とされる諸室

今回の課題を考慮した一例です。

個人的生活空間

共同的生活空間

衛生空間

これらの空間を、住み手の生活条件に合わせて組み合わせ、調整してください。
組み合わせる際には、動線やプライバシーなどを意識してください。

3つの分離

食寝分離

食事の場と寝室を分けます。

就寝分離

両親と子ども、または子ども同士の寝室を分けます。

公私分離

個人的生活空間、共同的生活空間、衛生空間を分けます。

外部空間との関係


デザインについて

「デザイン」と言われて、何をイメージしますか

「空間をデザインする」「これは良いデザインだ」と言うとき、何を意味しているのでしょうか。

一般的には、「視覚的な見た目」を意味している場合が多くあります。

デザインが関わる感覚は視覚だけでしょうか

「デザイナーズマンション」と聞くと、「使い勝手の良さ」よりも「見た目の良さ」を期待する人が多いかもしれません。

公共空間、建築空間、パソコンのOS、スマートフォンから利用するSNSなどにおいて、デザイナーがスタイリッシュに見せようとした結果、利用者が不便を感じたり、トラブルが生じたりする事例は少なくありません。

看板や貼り紙による注意喚起を追加しなければならない状態は、デザインによる解決が不十分だった結果とも考えられます。

デザインとは何か

芸術家とデザイナーは、必ずしも同じ存在ではありません。

「デザイン=見た目」という認識

「デザイン=見た目」という認識は、特定の分野や地域に限られたものではありません。

D.A.ノーマンをはじめとする認知科学者の指摘を通じて、この認識は緩やかに変化してきました。

D.A.ノーマンの主な著作

国土のグランドデザイン

UX(User Experience)デザイン

見た目だけではなく、利用者の体験に焦点を当てたデザインです。

近年では、複数の感覚を意識したデザインも見られるようになっています。

モノのデザインを考えるための視点

良いデザインとは

デザインしたモノを通じて、実世界における価値や課題に応える必要があります。

モノをデザインする

モノをデザインする目的には、次のようなものがあります。世の中が求めるデザインは変化し続けます。こうした変化を意識しながら、自分なりのビジョンをもってデザインしてください。

デザインの手続き

調べる

観る

環境を見る

人間を見る

インタラクションを見る

デザインプロセス

  1. 課題を見つける
  2. 仮説を立てる
  3. 検証する
  4. 必要に応じて繰り返す
  5. コンセプトを作成する
  6. デザインする
前半課題では「調べる」作業を行っています。
後半課題では、複数の視点を確保しながら「観る」ことから始めてください。

参考図書など

ISBN:9784254268539 ISBN:9784866540108 ISBN:9784786901485

資料

YouTube 2024年12月13日掲載 森林総合研究所 2025年2月10日掲載
編集
最終更新: 2026-07-17 10:22